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reddit · SomebodyMakeThis · 40 分 ← 返回列表

Somebody make this: An LLM that turns all the lore you collect in RPGs into an interactive, spoiler-free storyteller

I love adventure games and RPGs with deep lore, but I have one problem: I absolutely hate stopping every five minutes to read two pages of some ancient journal, book, or random note I found in a dungeon. I’m the type of player who will collect EVERY lore item I come across, but realistically, I’m not going to sit there and read all of them. Here’s what I want: An LLM integrated directly into a game’s lore system. Imagine playing something like Skyrim, Elden Ring, The Witcher, or Baldur’s

五维评分

付费意愿
25
需求真实度
35
个人可落地
55
竞争空间
55
新鲜度
65

AI 分析

痛点:RPG玩家会收集大量书籍、日志和碑文,但不愿逐页阅读,希望 AI 只基于已发现的内容提供无剧透、情境化的剧情解释。

目标用户:喜欢《上古卷轴》《艾尔登法环》《巫师》《博德之门》等深度叙事 RPG、但没时间读完全部文本的玩家。

证据:I’m the type of player who will collect EVERY lore item I come across, but realistically, I’m not going to sit there and read all of them.

变现:先做独立伴随 App,免费提供少量查询,订阅解锁无限问答、OCR 导入和多游戏知识库;也可做买断制或 Patreon/Mod 打赏。

MVP:2 周内做一个伴随式 Web/移动端:用户截图或粘贴游戏内文本,OCR 后建立个人知识库,用 RAG 回答“这是谁”“两派为何开战”等问题,并限制只检索已上传内容以避免剧透,再加入游戏内史官语气。

竞品:Fandom/游戏 Wiki、ChatGPT 等通用 LLM 配合 wiki、游戏内置法典/日志(如《巫师3》《博德之门3》)

摘要:Reddit r/SomebodyMakeThis 有人请求做一个嵌入 RPG 剧情系统的 LLM,把玩家收集的书籍、日志和碑文变成可问答、无剧透、带角色口吻的讲故事工具。帖子描述了明确的玩家痛点和使用场景,但没有出现付费意愿原话、收入数据或他人附和,需求验证仍很弱。独立开发者可先做截图/文本导入的伴随 App,避开直接修改游戏本体的高门槛。