AI 分析
痛点:数字绘画时从平面色板取色,放到画布上常显得不自然,需要依据真实光照条件选色。
目标用户:数字画家、插画师、概念设计师等 Photoshop 用户。
证据:I paint digitally and kept picking colors that looked right on the swatch and wrong on the canvas. So I built a Photoshop panel with a little 3D scene in it: you light a sphere however you want, click the part you need, and that color goes to your brush. Solo project, about a year of evenings.
变现:浏览器版免费引流,Photoshop 插件一次性买断或订阅;Pro 版增加更多形状、材质、光照预设和导出功能。
MVP:用 Three.js 或 Babylon.js 做浏览器端 3D 光照球/几何体取色器,支持光照方向、色温、材质调节,点击取色并复制 HEX/RGB;再用 Photoshop UXP 做最小插件,把色值写入前景色。先不追求完整 PS 面板,2周可做出可试用版。
竞品:Coolorus、Adobe Color、Blender/3D 光照参考工具
摘要:作者是数字画家,因色板取色在画布上不准,独自开发了 Photoshop 3D 取色面板 Colgart,可在浏览器试用。项目耗时约一年晚间,无付费、收入或他人付费意愿证据,属于有真实痛点但尚未验证付费的插件机会。