AI 分析
痛点:设计师在 Figma 里做产品 mockup 时,缺少真实相机镜头级的景深虚化、移轴(tilt-shift)和光圈效果,做出来的图不够"高级真实"。
目标用户:Figma 设计师、做 SaaS 落地页/产品演示图的独立开发者与小型设计团队
证据:Is 10 free applies a month enough to tell if you'd pay? / What would you actually use this on? I built it for my different SaaS, and I'm curious what else people try.
变现:Figma 插件市场 freemium:每月免费 N 次导出额度,付费订阅或一次性买断解锁无限次数与高级参数(光圈预设、批量应用);后续可扩展为独立 Web 版或 Photoshop/Canva 插件。
MVP:2 周内用 Canvas/WebGL 或 Figma 插件 API 的 blur 能力实现 MVP:选图/Frame → 点击设焦点或拖移轴线 → 光圈滑块(f/1.4–f/16 映射模糊半径)→ 生成新图层保留原图,全本地渲染,接上 Figma 支付/授权做免费额度限制。
竞品:Figma 自带 Background blur / Drop shadow、Figma 插件 Depth Mockup、Artboard Studio Mockups、Looper (3D 效果插件)
摘要:作者在 r/SideProject 发布了一款 Figma 插件,可在 Figma 内模拟真实相机镜头:支持倾斜/透视、点击设焦点或拖移轴线做 tilt-shift、按 f 值(f/1.4 到 f/16)控制景深虚化强度,全部本地渲染不上传图片。作者明确在征集定价反馈,询问"每月 10 次免费额度是否足以判断你是否会付费",属于定价验证阶段,帖中未出现任何收入或付费用户数据,付费意愿只能算弱信号。该方向对独立开发者可行度极高(作者本人已做出),但 Figma 插件市场竞争激烈,差异化需靠效果真实度。